|
2008-03-28 Fri 02:22
ってことで、乗ってたインプレッサ売りました(処分?)
あれっすよ、4月またぐと税金掛かるんすよ さようなら、ありがとう しかし、家の軽やらBbの加速が物足りない・・・ |
|
2008-02-02 Sat 04:22
PCのグレードアップをしようと新しくグラボとメモリを買ってきたんだけど、
なんと両方とも自分のマザボのスロットに合わなかった・・・ PCの進歩の速さをなめてました 自分のマザボのオプション部分のスロットはAGPx1とPCIx5 買ったグラボがGeForce8800GT 必要スロットがPCI Express2・・・なにそれ 普通にぱっと見でああPCIならいけるやと思って買ってきてしまった メモリもDDR2のを買ってきてしまい、落ち着いてマザボの仕様みたらDDRだった・・・ いや、まいった 片方だけミスってたら交換に行こうかと思ってたけど、両方とか恥ずかしすぎる こうなったら、マザボを変えようと思ったんだけど、今度は落ち着いて考えてからかうことにしてみた 結果、どうやら最近のマザボを買っても電源BOXのコネクタとか刺さらない予感 うーむ、5年もたつとかなり進歩が見られるようである というわけで、思い切って筐体やらから買うことにしてみる しかしそんないきなりお金が沸いてくるわけでもないので、2,3ヶ月新PCはお預けになりそうである まー、いまのPCでも大概のゲームとかはできたりもするけど、最新の3Dレベルになると大分設定を落とさないといけないから、当分は我慢を強いられるようだ ほんまどんくさいわー ばらしたPCを掃除しつつ元に戻してたらこんな時間に! |
|
2008-01-28 Mon 17:33
1ヶ月放置してたらでる広告・・・自動レベル上げとかのも出るんだ
なんか、奨励してるみたいで嫌だから更新しておこう ![]() さて、三国志onlineまで1週間 魏呉蜀どの勢力でやろうか迷い中 日本人は蜀好きが多いといわれている 私も人物でいえば諸葛が好きだ しかし、別に蜀が特に好きってわけでもない気もする というわけで、魏か呉どっちかかなぁ〜と考えているところ 魏は曹操のマキャベリズム的なところも好きだし、呉は領土配置や文武両道な周愉も気に入っている うーん、文章にしてみると今のところ、呉かもしれない フル3DゲームもいまPCスペックのままでできなくもないけど、ベンチマークソフトとやらでためしてみたら、結構重たそうだったのでいい加減メモリ増やしたりしようかなと思ってしまった うーむ、また微妙な出費が・・・風邪ひいてるのに連れ出されて運転させられて事故った修理がなければすんなりPCに金かけれたものを・・・ |
|
2007-12-26 Wed 01:00
まぁまぁ面白かったです
![]() しかし、Fがやっぱり上だな〜と言う印象 よかった点は、主人公サイドのシナリオだけじゃなく、ストーリーによっちゃライバル視点のシナリオがあった点 特に、スターダストメモリーの「ソロモンの悪夢」が楽しかったかな のりのりでガトーを操作してしまった ![]() ほかはクロスボーン系の話&MSが増えてたこと、鋼鉄の7人も最終巻が出たところだったので、より楽しめた ![]() あとは、サイズシステムがよかった 戦艦がでかかったり、カタパルトの位置によってMS運用のしやすさが違ったり 戦艦の回頭がものすごくよかった ![]() 最近はまっていた銀英でよくあった反転回頭は死亡フラグがよく分かった気がする(笑) よろしくなかった点は、ブライトの声がZZとCCAと閃光ででなかったこと ![]() 鈴置さんがなくなられたからしゃーないんだけど、他のキャラがしゃべってるのにめちゃくちゃ違和感があった いっそ、そのストーリーだけ声なしでもよかったきもする ![]() ![]() その分イベント戦闘増やしてその中でしゃべらせたり・・・ ほかは、イベントアニメーションが少なかったことかな〜、条件満たすと見れるっていうのがあんまなかった ![]() もう1点は自軍MSの戦闘能力インフレ化・・・無改造状態だと結構楽しめる難易度だったけど、レベル上がって強化してしまうとバカみたいに強くなっていく ラストステージの∀とか強かったけど、ミサイル連打で1激で終わりとか・・・・ まぁ、調子に乗ってレベル上げすぎたんだけど あ〜、あと1点、誤字脱字、ミスデータが多すぎた(笑) 離脱機構があるのに書いてないパーフェクトガンダム、EXAM発動でエネルギー消費が減るイフリート改・・・なんとなく完成度が低い気がしました ![]() ![]() ![]() マイナスポイントも多かったけど、最近のGジェネはなんか買う気がしなかったのでその分楽しめた気がします しかし、今後ガンダム系でるごとに声優さんがなくなったりでキャスト替わっていったりすんのかな〜残念だ 当時生で見てたぶんオデロとマーベットの声が違和感ありまくりだったな そんなわけで十分楽しんだと判断してGジェネ魂はもう売ってしまいました 5千ちょっとで買って4千で売れたので結構得した気分だった ![]() そして、売った金でテイルズオブイノセンスを買ってしまった・・・ つぎはイノセンスやってます! |
|
2007-12-04 Tue 01:19
は、出ていません
その前の週は出た気もする? Ro課金はしてみたもののなんら変化のない対人戦って印象がどうしてもある EMCが実装されたあたりで攻めのパターンと防衛のパターンはもう現在のものになってしまったのかもしれない 良くも悪くもEMC しかし、攻守ともEMC決めせすぎなんじゃないかと思ったりもする 攻撃のEMC:ER前で人員補給 防衛のEMC:適度な位置で人員補給 GMしか使えないスキルなんだから、すべてをとめるのは無理でもつぶせるんじゃないかと思う EMC妨害はいわば補給線を断つことになる 攻勢のEMCをとめることは攻め手を減らす 防衛のEMCをとめることはラインの補修をきかなくすることに直結する と、まぁ当たり前のことばかり言って、方法はどないすんねんとかつっこまれそうだから、ぱっと思いついたことでもあげておこう 例えば、防衛側の指揮をやっていたとする あまりぎみのAXは1or2MAPの遊撃に出さすであろう、EMCの回数を減らすにはGMを倒せばいいのである 攻めの場合、通常EMC使えばGMはかなりの確立でリログをする リログをすれば必ずER前までもどってこなければならない ER前までもどるには必ず少なくとも1MAPは通る、テコン系であってさえそれは免れない 1or2MAPつっても広いやんけって言われそうだが、そうだろうか当たり前だが、急いでるわけだから最短コースを通るはずだし、結構必ずここは通らないといけないってポイントもあったりする 自分がGM止める役割ならそこに潜んでEDPSBなり1激必殺でしとめにかかる この役割はべつにAXじゃなくても1激ないし2発くらいでさくっと倒せる火力があるなら何でもいい気もする 次に攻め これはかなり厳しい条件かもしれないけど、金盾があればほぼ確実にGMがぼーっと突っ立ってる位置くらいまでいけるわけだ、まーよく見る光景です その後の行動をみてるとかなりの確立でエンペを目指す 俺TUEE系の行動としては分かるし、エンペこわしゃ砦も落ちるから博打としてはなくもない でも、しかし、きょうびそうそうエンペさらっと壊させてもらえるわけもなく滅んでいくのである 発想の転換で殴る相手を変えれば戦況はがらっと変わる気がする GMを同じくさくっと殺してみてはどうなんだろう、正直魔法のラインとその次の高火力さえ抜ければ結構がらがらなんで、何か1キャラ落とすくらい軽そうな気がしてならない GMの数がERにMAX4人いたとして、1人落とせば戦力25%ダウン2人落とせば半減である 戻ってくるGMなんてそれなりの封鎖があればまず足止めできそうなものと考える GM狙う役目はとくに金がなくても残影チャンプあたりなら何回かに1回たまに抜けれなくもないので狙えるかもしれない とまぁ、思いついきをつれづれなるままに書いてみた ちなみにいまは、JOJO4部の小説「The Book」とGジェネ魂にはまり気味? 魂の影響でイグルーを読んでみたくなってしまった 以上 |
|
|
|











